Archivi categoria: VIDEOGIOCHI

Justice League, ecco il motion poster di Aquaman

CINEMA – Siamo nella Aquaman Week, la settimana interamente dedicata ad Aquaman, uno degli eroi che vedremo nel prossimo e atteso Justice League, assieme a Batman, Wonder Woman, Flash e Cyborg.

Ora, su Twitter è apparso un nuovo motion poster che raffigura il volto del personaggio, oltre a un breve filmato descrittivo. Li potete trovare poco sotto.

We dig it. #Aquaman #JusticeLeague pic.twitter.com/mL1685e45M

— Justice League Movie (@justiceleaguewb) 11 ottobre 2017

It’s #Aquaman Week. YEAH! #JusticeLeague pic.twitter.com/lS6bwYzUgC

— Justice League Movie (@justiceleaguewb) 11 ottobre 2017

Avete già visto il trailer internazionale che mostra nuove scene inedite del film?

Justice League, diretto da Josh Whedon e Zack Snyder, arriverà nelle sale il 23 novembre 2017. Nel cast del film, Ben Affleck (Batman), Henry Cavill (Superman), Gal Gadot (Wonder Woman), Jason Momoa (Aquaman), Ezra Miller (The Flash), Ray Fisher e Jeremy Irons (Alfred).

Tutte le news sul film le trovate in ogni caso nella nostra scheda dedicata.

E voi, quanto aspettate il ritorno di Batman, Wonder Woman, Flash, Aquaman e Cyborg? Ditecelo nei commenti!

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Fonte: Comingsoon

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iPhone X, la produzione è aumentata di 400.000 unità a settimana

TECH – Non manca ormai molto al debutto di iPhone X, previsto in tutti i negozi tra una manciata di giorni. Ora, però, è stato reso noto che uno dei problemi principali legati alla produzione del nuovo device – che fra le altre cose aveva minacciato un rinvio sulla data di uscita – sarebbe stato risolto.

Sembra infatti che Apple sia riuscita ad aumentare esponenzialmente la quantità di iPhone X prodotti settimanalmente, passando da sole 100.000 unità a ben 400.000.

Non si tratta di certo di una cifra ancora all’altezza dell’enorme domanda da parte degli acquirenti, ma si tratta pur sempre di un buon passo in avanti della Casa di Cupertino, al fine di evitare spiacevoli out of stock.

L’analista Jun Zhang di Rosenblatt ha reso noto che i problemi produttivi erano legati in primis alla TrueDepth Camera, caratteristica principe del nuovo modello di iPhone.

Ad ogni modo, avete già letto dei modi in cui sarà possibile spegnere il device, in mancanza del tasto fisico?

Ricordiamo per chi non lo sapesse che tutte le notizie e gli aggiornamenti su iPhone X (previsto per il prossimo 3 novembre di quest’anno), iPhone 8 e tutti i prodotti targati Apple, li trovate a questo indirizzo.

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Fonte: itopnews

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Steep, nuove conferme circa la versione per Nintendo Switch

SWITCH – Steep è stato rilasciato diversi mesi fa su console e piattaforma PC e ha offerto ai giocatori la possibilità di lanciarsi in sport estremi sulla vetta di montagne innevate, in un gioco open world realmente sorprendente.

Da tempo si vocifera di una versione in arrivo su console Nintendo Switch, tanto che dopo i precedenti rumor è arrivata oggi l’ennesima conferma, da parte del game director Arnaud Ragot. Potete ascoltarlo con le vostre orecchie nel video che trovate poco sotto, nel player dedicato.

La nostra recensione del gioco recita: “Steep è un gioco che vuole farvi sentire la montagna, che voi ne siate già appassionati o che non l’abbiate mai vista. La struttura open world unita agli aventi selezionabili liberamente in ogni momento, dà una libertà d’approccio mai vista prima in un videogioco dedicato agli sport invernali.”

Tutte le notizie su Steep le trovate nella nostra scheda dedicata.

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Fonte: GoNintendo

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Il nuovo video di Sea of Thieves ci mostra come questo sia "un nuovo tipo di gioco multiplayer"

Il nuovo video di Sea of Thieves ci mostra come questo sia "un nuovo tipo di gioco multiplayer"
Facciamo un riepilogo sulle caratteristiche di Sea of Thieves. Rare continua ad aggiornarci sullo stato dei lavori di Sea of Thieves, e dopo le dieci cose da sapere sul nuovo titolo piratesco pubblicato da Microsoft vediamo dunque qualche spiegazione da parte degli sviluppatori britannici su questo “nuovo tipo di gioco multiplayer”. Il videodiario effettua una sorta di riepilogo generale sulle caratteristiche peculiari di Sea of Thieves, spiegando come “sia giocando come lupo solitario che all’interno di una ciurma, punta ad essere il gioco più inclusivo e divertente in multiplayer”. Non ci sono ancora informazioni sulla data di lancio precisa ma …

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Stranger Things 2, domani il nuovo e attesissimo trailer

CINEMA – Ormai manca poco: nel corso della giornata di domani – che per un bizzarro gioco del destino coincide con venerdì 13 – Netflix pubblicherà il trailer finale di Stranger Things 2, l’atteso ritorno della serie di culto che ha spopolato tra gli abbonati al servizio nel corso della passata stagione.

Poco sotto, un video ispirato al noto film “slasher” Venerdì 13 per annunciare la notizia.

Ricordiamo, per chi non lo sapesse, che la seconda stagione di Stranger Things sarà disponibile a partire dal 27 ottobre su Netflix.

Nel cast troviamo Matthew Modine (Dr. Brenner), David Harbour (Chief Hopper), Millie Bobby Brown (Eleven), Charlie Heaton (Jonathan Byers), Natalia Dyer (Nancy Wheeler), Finn Wolfhard (Mike Wheeler) e Caleb McLaughlin.

Nell’attesa, avete già avuto modo di leggere la recensione di Stranger Things: The Game, il gioco mobile più anni 80 di sempre?

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Fonte: Heroichollywood

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Pokémon Ultrasole e Ultraluna, svelato il peso dei giochi

3DS – Pensate di propendere per la versione digitale di Pokémon Ultrasole / Ultraluna dal 3DS eShop piuttosto che optare per l’edizione retail? Ebbene, grazie ad Amazon Japan, siamo da poco venuti a conoscenza del peso ufficiale dei due giochi, i quali arriveranno verso la metà del mese di novembre in esclusiva su console portatili della famiglia Nintendo 3DS / 2DS.

Stando infatti al noto rivenditore online, avremo bisogno di 3,6 GB (o 29,500 blocchi) di spazio libero per scaricare uno dei due titoli dall’eShop.

Avete già letto che Shigeru Ohmori e Kazumasa Iwao di GAME FREAK sono stati ospiti speciali alla Milan Games Week 2017? E di Necrozma e le nuove Mosse Z?

Vi ricordiamo che Pokémon Ultrasole e Pokémon Ultraluna arriverà il 17 novembre prossimo su Nintendo 3DS. Per tutti gli approfondimenti, fate riferimento alla nostra scheda dedicata.

Quanto lo aspettate? Ditecelo nei commenti!

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Fonte: GoNintendo

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Child of Eden, KOF Sky Stage e Goat Simulator nel catalogo retrocompatibilità

XONE – Questo pomeriggio tre nuovi giochi sono entrati a far parte del programma retrocompatibilità di Xbox One. Il primo è Child of Eden, seguito da Goat Simulator e infine KOF Sky Stage.

Poco sotto, il tweet di Major Nelson che conferma l’arrivo dei nuovi titoli.

Child of Eden, Goat Simulator & KOF SKY STAGE are coming to Xbox One Backward Compatibility today https://t.co/qPMRNs2ZLo pic.twitter.com/LqxpJCqwMw

— Larry Hryb (@majornelson) 12 ottobre 2017

Per chi non li conoscesse, il primo è un videogioco musicale creato da Tetsuya Mizuguchi e sviluppato da Q Entertainment, il secondo un bizzarro simulatore in terza persona sviluppato nel 2014 da Coffee Stain Studios utilizzando il motore grafico Unreal Engine 3, mentre il terzo è un atipico sparatutto ambientato nell’universo di King of Fighters.

Che ne pensate? A questo indirizzo trovate invece le ultime novità circa i giochi retrocompatibili su Xbox One.

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Fonte: Gamespek

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Vediamo il multiplayer di Fire Emblem Warriors nella nostra Sala Giochi

Vediamo il multiplayer di Fire Emblem Warriors nella nostra Sala Giochi
In attesa della recensione, proviamo brevemente il multiplayer locale del musou per Nintendo Switch. Mentre tutti i possessori di Nintendo Switch fremono in attesa dell’imminente arrivo di Super Mario Odyssey, sulla console ibrida della casa di Kyoto si prepara ad arrivare un altro franchise molto apprezzato. Fire Emblem Warriors è lo spin-off action ambientato nell’universo della serie strategica di Intelligent Systems, con protagonisti alcuni dei personaggi più amati e celebri dell’universo di Fire Emblem. In attesa che scada l’embargo sulla recensione, Raffaele e Vincenzo giocano le prime missioni dell’avventura in multiplayer split-screen.

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Thor: Ragnarok, Mark Ruffalo condivide per errore i primi 15 minuti audio del film

CINEMA – Mark Ruffalo era alla premiere di Los Angeles di Thor: Ragnarok, il nuovo cinecomic Marvel che lo vede protagonista nei panni di Bruce Banner/Hulk. Tuttavia, nel corso della serata, si è verificato uno spiacevole inconveniente.

L’attore avrebbe fatto partire per errore una diretta streaming su Instagram dopo l’inizio della proiezione del film in sala, la quale avrebbe permesso a 2.500 utenti di ascoltare l’audio (niente video, spiacenti) dei primi 15 minuti del film diretto da Taiki Waititi.

Dopo essere stato avvertito, Ruffalo ha prontamente interrotto lo streaming, ma ormai era troppo tardi.

Diretto da Taika Waititi, in Thor: Ragnarok troviamo nuovamente Chris Hemsworth nei panni di Thor e Tom Hiddleston in quelli di Loki, oltre a Cate Blanchett, Idris Elba, Jeff Goldblum, Tessa Thompson, Karl Urban, Mark Ruffalo e Anthony Hopkins.

L’uscita della pellicola nei cinema italiani è prevista per il 27 ottobre 2017: avete già avuto modo di vedere il fan trailer della pellicola in stile anni 80?

Tutte le notizie e gli approfondimenti sul film li trovate come di consueto nella nostra scheda dedicata.

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Fonte: Screenrant

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Presentato il Master in Musica per videogiochi

- Via comunicato stampa è stato annunciato un nuovo corso riconosciuto dal Ministero dell’Istruzione dell’Università e della Ricerca. L’iniziativa è dell’Accademia Italiana Videogiochi e del Conservatorio di Santa Cecilia che hanno firmato un protocollo d’intesa che istituisce il Master di I Livello in Musica per videogiochi.

Il Master, di durata annuale, sarà parte dell’offerta didattica del Conservatorio e prevede un percorso di studio di alto perfezionamento finalizzato alla formazione di figure professionali da impiegare nell’industria del videogioco, o start up innovative, nel ruolo di programmatori sonori, sound designer, compositori, orchestratori, arrangiatori e music editor. Il programma prevede attività formative di base, legate alla composizione musicale e allo studio della musica elettronica, ma anche attività più specifiche come il campionamento sonoro, la programmazione midi e l’orchestrazione virtuale, per un totale di 364 ore di frequenza. La prova finale consiste nella composizione di una vera e propria colonna sonora musicale di un videogioco ed è inoltre prevista la realizzazione – e la registrazione da parte di un’orchestra professionale – di brevi composizioni realizzate dai partecipanti nell’ambito del Master.

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“Siamo molto soddisfatti di questa nuova collaborazione che dimostra la qualità della nostra offerta didattica, l’expertise che siamo capaci di garantire e, soprattutto, le opportunità formative e gli sbocchi lavorativi che il mondo dei videogiochi può offrire” ha detto Luca De Dominicis, Fondatore e Direttore dell’Accademia Italiana Videogiochi. “Nell’ambito del Master – ha aggiunto – AIV si occuperà dell’insegnamento delle materie affini e integrative relative la programmazione e il game building, attraverso lo studio di Unity e dei linguaggi C# e Javascript”.

Il protocollo d’intesa con il Conservatorio di Santa Cecilia segna dunque un ulteriore momento di crescita dell’Accademia Italiana Videogiochi che giunge, quest’anno, al tredicesimo anno didattico. Con circa 120 nuovi iscritti, insieme agli studenti dei due anni precedenti che stanno proseguendo il percorso triennale, AIV conta oggi quasi 250 studenti iscritti totali, confermandosi così leader in Italia nell’alta formazione del settore videoludico. Tra le novità del nuovo anno accademico, il nuovo corso biennale in Game Design che, sotto la direzione didattica di Diego Ricchiuti (ex Ubisoft e attualmente in Techland), chiude idealmente il ciclo di formazione e sviluppo di un videogioco insieme ai corsi di Grafica e Programmazione.

Le domande di iscrizione al Master in Musica per Videogiochi sono scaricabili sulla pagina del Master e dovranno pervenire entro il 20 Novembre 2017.

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